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  • 執筆者の写真: 嶺真 石月
    嶺真 石月
  • 2018年12月19日
  • 読了時間: 1分

Unity のEditor拡張には様々な機能があり、

現に、ゲームシーンなどはカメラからのテクスチャを描画してるし、

シーンビューも同じく、インスペクターでさえ、UnityEditorで動いている。。

それを簡単にさわれてしまうのだから怖い。

ただ、表示したりレイアウトを変えたりするのは面倒で、

個別に設定するものだから当然といえば当然だが、

少しわかりづらいところが残る。

思ったような管理方法やレイアウトにならないので、もっと頑張ってみよう。。。

 
 
 

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